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Clasificación de manos

El ganador de una mano de poker es el que tiene la major combinación de cartas. Una mano de poker está formada por “Hole Cards” (cartas propias) y la “mesa” (cinco cartas comunitarias). Las manos siguientes comienzan con la combinación más alta posible:

Escalera real:

La escalera más alta (ver abajo) del mismo palo, del 10 al As.

card_ten_spades card_jack_spades card_queen_spades card_king_spades card_ace_spades

Escalera de color:

Cualquier escalera (ver abajo) del mismo palo. En caso de haber dos escaleras en la misma partida, la escalera con el valor de cartas más alto gana.

card_ace_diamonds card_two_diamonds card_three_diamonds card_four_diamonds card_five_diamonds

Poker:

Cuatro cartas iguales en su valor.

card_seven_diamonds card_seven_crosses card_seven_hearts card_seven_spades card_queen_diamonds

Full:

Tres cartas del mismo valor (trio) junto con dos cartas de otro valor (par) constituyen un Full.

card_six_spades card_six_hearts card_six_crosses card_ace_crosses card_ace_hearts

Color:

Cinco cartas del mismo palo (sin ser seguidas). En caso de que haya dos colores en la misma partida, la escalera con el valor de cartas más alto gana.

card_jack_diamonds card_eight_diamonds card_six_diamonds card_five_diamonds card_three_diamonds

Escalera:

Cinco cartas seguidas de cualquier palo. La escalera más alta gana. (El As también puede ser un “1” o la carta más alta, por ejemplo: A,2,3,4,5.)

card_six_hearts card_seven_crosses card_eight_spades card_nine_diamonds card_ten_crosses

Trio:

Tres cartas iguales en su valor.

card_nine_diamonds card_nine_hearts card_nine_spades card_king_spades card_three_diamonds

Doble pareja:

Doble pareja: Dos cartas del mismo palo más dos más del mismo palo. En caso de que otros jugadores tengan la misma combinación, la carta más alta (“Kicker”) decide la partida.

card_queen_spades card_queen_hearts card_eight_crosses card_eight_spades card_four_hearts

Pareja:

Dos cartas del mismo valor. En caso de que otros jugadores tengan la misma combinación, la carta más alta (“Kicker”) decide la partida.

card_king_hearts card_king_crosses card_seven_hearts card_six_hearts card_four_spades

Carta más alta:

Cualquier combinación de cartas que no reuna los criterios anteriores. El jugador con las cinco cartas más altas gana.

card_ace_hearts card_jack_hearts card_eight_crosses card_six_crosses card_three_spades

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