Niniejszy tekst o strategiach pokerowych powinien Państwu pomóc przy polepszeniu państwa umiejętności. Ale zanim Państwo przeczytają tą część, powinni się Państwo zapoznać z podstawowymi regułami Texas Hold’em i z obecnymi pojęciami w pokerze. Jeżeli Państwo jednego, albo drugiego pojęcia nie znają, macie Państwo okazję zawsze to sprawdzić w naszym glosariuszu.
Ta część strategii powinna Państwu objaśnić w pierwszej kolejności podstawy gry w pokera i dać przez to pewność siebie, aby grać bezpiecznie na niskich stawkach. Po tym, jak Państwo przeczytają i zrozumieją tą część, powinniście być w stanie cieszyć się grą przy stole, i z pewną zgrabnością nawet wygrywać.
W przeciwieństwie do innych gier hazardowych, w pokerze nie grają Państwo przeciwko bankowi albo komputerowi, ale przeciwko innym prawdziwym graczom, którzy siedzą przy swoich pecetach. Chociaż w pokerze główną rolę odgrywa czynnik szczęścia, to po pewnym czasie wybiją się lepsi gracze. Jeżeli wychodzimy z tego, że wystarczająco dużo graczy zagra wiele rąk, to na dłuższą metę każdy gracz dostanie statystycznie dokładnie tyle samo dobrych i złych kart. Więc czynnik szczęścia będzie także równomiernie rozłożony i wygra gracz z lepiej rozwinięta strategią. Poker jest więc tylko na krótką metę grą szczęścia., patrząc na to z dalszej perspektywy jest to kompleksowa gra strategiczna i zręcznościowa.
Poker zaprzecza matematycznym, taktycznym i psychologicznym argumentom i jest przez to różnorodną grą z różnymi aspektami. Znane powiedzonko pokerowych zawodowców brzmi: “It takes five minutes to learn the game, but a lifetime to master it.”
Jako początkujący powinno się koniecznie zaczynać od gry żetonami. W ten sposób uczy się bez ryzyka reguły gry i obchodzenia się z programami pokerowymi. Gdy już dość często wygrywamy na stołach pokerowych, można już powoli zaczynać stawiać niewielkie limity (2 Centy/4 Centy, 5 Centów/10 Centów) na prawdziwych stołach pieniężnych. Reguły są takie same, ale Państwo wkrótce się zorientują, że tutaj juz gra się inaczej.
Bankroll jest ilością pieniędzy, która masz do dyspozycji podczas gry . Zanim zaczniesz grać, powinieneś sobie odłożyć pewną sumę do twojego bankroll’u. Nie graj pieniędzmi, których potrzebujesz dla twojego codziennego życia. Inna definicja bankroll’u to suma pieniędzy, która pozwolisz sobie stracić.
Ażeby osiągać sukcesy przy grze w pokera, ważne jest dobre zarządzanie bankroll’em. Jako gracz trzeba się szykować także na dłużej utrzymujące się pasmo niepowodzeń. To czyni się przez dobrą gospodarkę bankroll’em, która jest centralną częścią twoich umiejętności pokerowych.
Nie zasiadaj przy jednym stole z Twoim całkowitym bankroll’em. Jako myśl przewodnia uchodzi tutaj: Do jednego stołu weź ze sobą maksymalnie 5-10 % twojego bankroll’u.! Ta reguła dotyczy najbardziej turniejów „Sit and Go’ ( turnieje z ograniczona liczbą uczestników, którzy zaczynają, jeśli tylko liczba ta zostanie osiągnięta) i grach Cashgame. Dla graczy, którzy preferują większe wielo stołowe turnieje, polecamy nie ryzykować za jednym razem więcej nic 2% ich całego bankroll’u, ponieważ w takich internetowych turniejach bierze udział pomiędzy 500 do 2000 graczy, jest to dla samego gracza dość trudne podołać stawkom pieniężnym. Twój bankroll określa, jakim limitom możesz podołać..
Nie zapomnij, że przy wypłacie obcinasz swój bankroll, a ten przez to staje się podatniejszy na wahania. Po wypłacie powinieneś ustawiać odpowiednio mniejsze limity.
Zrób przerwę, jeśli przegrałeś twój cały bankroll. Kontynuuj tylko wtedy, gdy możesz sobie na to pozwolić.
Zasadniczo rozróżnia się w pokerze konserwatywnych (tight) albo luźnych (loose) i agresywnych (zaczepnych), lub pasywnych graczy.
Styl gry |
Agresywny |
Pasywny |
|---|---|---|
| Tight (konserwatywny) |
Gracz gra mało rąk, ale za to aktywnie, próbuje przejąć inicjatywę | Gracz gra mało rąk, a te nie aktywnie, czeka na akcję innych |
| Loose (luźny) |
Gracz gra wiele rąk, podbija często i dużo. | Gracz gra wiele rąk, podbija rzadko i płaci bardzo dużo. |
To, który styl gry się wybiera, zależy od liczby graczy, którzy siedzą przy stole. Im więcej graczy przy jednym stole, tym mniej rąk początkowych powinniśmy grać. Jeśli przy jednym stole siedzi mniej graczy, powinno się grać więcej rąk początkowych.
W literaturze fachowej określa się często konserwatywny, agresywny styl gry jako najlepszy. Tzn., że gra się tylko dobre ręce początkowe, ale z tym że bardziej agresywnie.
Jako pozycję nie określa się właściwej pozycji przy stole, tylko pozycję w jakiej siedzimy względem Dealerbutton (żetonu, który wskazuje za kogo rozdający rozdaje karty) Jako początkujący nie doceniamy ważności i plusów dobrej pozycji.
Jako „pozycję” określa się gracza, który siedzi przy Dealerbutton’ie. Po nim siedzą dwaj Blind. Dwóch Blind’ów i następny gracz maja mają tzw. „wczesną pozycję”, trzech następnych mają „środkową pozycję”, a trzej następni „późną pozycję”.
wcześniej wykonują akcję i ma się graczy, którzy siedzą na lewo od nas, którzy wykonują akcję później. Ponieważ każdy gracz, który wcześniej wykonuje akcje, zdradza przez to swoje działanie i dostarcza nam informacji, przez co mamy tym większą przewagę, im więcej graczy podejmuje akcję przed nami. Podniesie stawkę? O ile? Kto w to wejdzie? Jako regułę wiodącą można podać: Im późniejszą mamy pozycję, tym lepiej!
W późnej pozycji można grać z gorszymi kartami, niz w pozycji wczesnej. Ale trzeba przy tym umieć sensownie wykorzystać dane informacje. Poker jest grą, gdzie przewagę informacji można bezpośrednio spieniężyć.
Wybór ręki startowej jest decydujący dla sukcesu Twojej gry. Ręki startowe można podzielić dzięki matematycznemu prawdopodobieństwu wg następującej rangi:
1.
AA
2.
KK
3.
4.
AK
5.
JJ
6.
AQ
7.
KQ
8.
AK
9.
AJ
10.
TT
Objaśnienie skrótów: |
|
|---|---|
| A | As |
| K | Król |
| Q | Dama |
| J | Walet |
| T | 10 |
| 9-2 | Dziewięć-Dwa |
| s | suited ( dwie karty tego samego koloru, na przykład dwa kiery albo dwa karo) |
| x | każda dowolna karta |
Dla ułatwienia dzielimy możliwe ręki startowe na różne grupy. Grupy są posortowane wg spadającej wartości i także w grupach stają się karty z lewej do prawej słabsze.
Nie ma pewnych reguł, kiedy, z jaką ręką powinno się grać. Jest to zależne od wielu czynników takich jak: ilośc żetonów, pozycji i stopnia „blind”. Wyżej wymienione punkty przedstawiają tylko punkty zaczepienia do oceny siły ręki.
Zasadniczo lekceważą początkujący gracze potencjał dwóch jednokolorowych kart, takich jak np. 7 i 8 kier. Takie Ręce nie wygrają może jak dwa asy, ale jeśli utworzą później strita albo kolor, umożliwiają wygranie całkiem dużego pot’a (pula pieniędzy, o którą grają w danym rozdaniu gracze), ponieważ takie ręce nie są tak częste.
Jak już wcześniej było mówione, poker zawiera w sobie także pewne
matematyczne komponenty. Te mogą być wykorzystywane jako pomoc w
podjęciu decyzji, czy wejść w podbicie, czy nie.
Na przykład: Pot wynosi 40$ i mamy:
| Pot wynosi 40$ i mamy: | a we folp’ie dochodzi: |
| 7s8s | Ac10h9h |
|
|
Przeciwnik stawia 10$
Teraz masz tylko 8 jako Highcard, z którą z dużym prawdopodobieństwem przegrasz, ale każdy walet i każda 6 dają ci strita. Jakie jest więc prawdopodobieństwo, że trafisz jedną z tych kart? Cała talia kart liczy 52 karty. Z tego widzisz już trzy karty, więc zostaje ich 47. Ażeby skompletować rękę potrzebujesz jednego z czterech waletów albo jedną z czterech szóstek. To daje stosunek 8 dobrych kart do 39 złych Szanse, ażeby skompletować rękę są jak 1 do 4,875
Teraz znasz prawdopodobieństwo, że uda ci się skompletować rękę, ale nie wiesz nadal, czy powinieneś zapłacić 10 dolarowe podbicie stawki twojego przeciwnika. Dla tej decyzji porównuje się prawdopodobieństwo skompletowania danej ręki ze stosunkiem wkładu do możliwej wygranej. Twój przeciwnik postawił 10$ a 40$wynosi już Pot. Więc musisz zapłacić 10$ aby móc wygrać 50$. To daje stosunek 5 do 1, teraz decyzja staje się łatwiejsza. Aby skompletować twoją rękę masz szanse jak 1 do 4,875 i dostałbyś 5:1 za twoje wejście. Z powodu tych obliczeń Call (Wniesienie zakładu równego, co do wysokości zakładowi wniesionemu przez ostatniego gracza z prawej strony.) byłby w tej sytuacji usprawiedliwiony. Ale to nie jest jednoznaczne z tym, że daną rękę uda się każdorazowo skompletować, ale na dłuższa metę będziesz mieć profity z takiego stylu gry.
Klasycznym błędem początkujących graczy jest, że robią złe podbicie w złym czasie. Jest dużo powodów, dlaczego powinno się licytować ewentualnie podbijać. Dalej zajmiemy się trzema głównymi powodami.
Jako Value Bet określa się podbicie, jeśli wychodzimy z założenia, że mamy najlepszą kartę i chcemy podwyższyć Pot’a. Wtedy próbuje się oszacować maksymalną sumę, która przeciwnicy są w stanie zaakceptować. Nie chce się wtedy, aby przeciwnicy spasowali, chce się jedynie podwyższyć Pot’a do maksymalnej sumy, ażeby dzięki swojej dobrej ręce osiągnąć maksymalną wygraną.
Jeżeli gra się przeciwko przeciwnikowi, który gra bardzo konserwatywnie, powinno się stawiać tylko małe Value Bets, ponieważ w innym przypadku on spasuje. Tutaj także da się zauważyć jak ważne jest zbieranie informacji o swoich przeciwnikach i dobre oszacowanie ich stylów gry.
Jako Semi Bluff określa się podbicie, mniemając jednocześnie dobrej ręki, ale z wieloma możliwościami dzięki następnej (Turn) albo drugiej (River) karcie skompletowania dobrej ręki. Celem jest zatuszowanie swojej mocnej ręki i zmuszenie przeciwnika do rzucenia kart, albo dzięki następnej karcie z Board’u uzyskanie najlepszej ręki. Dzięki kombinowanym szansom na wygraną, staje się Semi Bluff dobrym instrumentem. Jednakże trzeba także mieć wystarczające szanse na dobrą kartę. Jako typowe przykłady można tutaj wymienić Flush Draw i Open Ended Straight Draw.
Przykład:
Masz Ah 4h i we Flop’ie dochodzą 2s 3h Jh. Masz pierwsza pozycję i do tej pory nic
nie masz, ale każdy kier ( jeszcze 9 kart) i każde 5 (cztery karty, przy czym jedna
z tego jest tylko kier) dają Ci pokera albo strita i jednocześnie bardzo dobrą rękę.
Więc powinieneś postawić. Jeżeli twój przeciwnik nie ma nic, spasuje, a gdy wejdzie,
jest jeszcze 12 kart, które Ci dopomogą do uzyskania możliwie najlepszej ręki.
Nie powinieneś jednak stosować zbyt często Semi Bluff’u, w innym przypadku spostrzegą twoi rywale, że będziesz łatwo grał do końca.
Czasem jest dobrze licytować na pierwszej pozycji, ażeby otrzymać więcej informacji o ręce twojego przeciwnika,
Na przykład:
Masz KJ w środkowej pozycji i płacisz Blind. Wszyscy gracze po tobie rzucają karty,
tylko Small Blind podbija. Decydujesz się wejść i we Flop’ie dochodzą jeszcze K25
różnych kolorów. Trafiłeś zatem Top Pair i dobrą rękę, ale mogłoby także być, że twój
przeciwnik ma AK,KQ albo KK, ale także 1010,JJ albo QQ. Ażeby się dowiedzieć jak
rzeczywiście mocna jest jego ręka, powinieneś wnieść mały zakład. Jeżeli twój przeciwnik
znowu podbije, mógłbyś wyjść z tego, że twoja ręka jest słabsza i musisz spasować. Jeśli nie, jest duża szansa że twoja ręka wygra.
Także przy Information Bet jest ważne, abyś wiedział, jaki typ gracza przedstawia twój przeciwnik. Bardzo agresywny przeciwnik będzie interpretować Twój mały zakład jako słabość i ewentualnie nawet ze słabszą ręką podbije ponownie. Wtedy jesteś w młynku, ponieważ nie wiesz czy powinieneś teraz spasować, czy też wejść.
Przeciwko agresywnemu graczowi można zastosować Check Raise, to znaczy, że się sprawdza, chociaż ma się dobrą rękę i ma się nadzieję, że agresywny gracz wniesie znowu zakład. Jeśli jest znowu twoja kolej, podbijasz go znowu. Jeśli nie ma w tym wypadku dobrej ręki, jest prawie zmuszony rzucić swoje karty. Jeśli chce natomiast wykonać reraise jest to najwyższy czas, by spasować.
Bad Beat jest wtedy, gdy ma się najlepsza rękę i dokłada się swoje pieniądze do Pot’u,
ponieważ stosunek pomiędzy wkładem, a oczekiwaną wygraną się zgadza a zostaje się
pobitym przez przeciwnika, który ma słabszą rękę i miał zły przelicznik.
Z Bad Beat’ami musi niestety żyć każdy pokerzysta, nie zawsze można tylko wygrywać. Profesjonalni gracze
próbują powiększać ich wygrane na dłuższa metę. Z powodu Bad Beat nie można stracić zimnej krwi, trzeba je
tylko zaakceptować jako część gry.
Celem jest zminimalizowanie własnych błędów i umiejętność w wykorzystywania błędów przeciwnika.
Uwierz nam, Twój przeciwnik nie będzie miał wieczne szczęścia:),
W poniższej tabeli przedstawione zostały prawdopodobieństwa na otrzymanie, ewentualnie uzupełnienie określonej ręki. Wszystkie prawdopodobieństwa odnoszą się tyko do wariantu gry Texas Hold’em.
PREFLOP (pierwsze dwie zakryte karty, które otrzymuje się od dealera) |
|
|---|---|
| Prawdopodobieństwo, aby dostać od dealera gotową parę | 5,9% |
| Prawdopodobieństwo, aby dostać od dealera dwie karty tego samego koloru | 23,5% |
| Prawdopodobieństwo, aby dostać od dealera dwa asy | 0,45% |
| Prawdopodobieństwo, aby dostać od dealera dwie następujące po sobie karty (Np.: 8 i 9 albo walet i dama) | 25,7% |
FLOP (pierwsze trzy karty wspólne) |
|
|---|---|
| Prawdopodobieństwo, aby przy Flop’ie skompletować trzy albo cztery takie same karty, jeśli w reku trzymamy parę | 11,8% |
| Prawdopodobieństwo, aby przy Flop’ie otrzymać parę, jeśli mamy w ręce dwie różne karty | 32,4% |
| Prawdopodobieństwo, aby przy Flop’ie otrzymać kolor, jeśli mamy w ręce dwie karty tego samego koloru | 0,84% |
| Prawdopodobieństwo, aby przy Flop’ie dostać Draw’a, jeśli trzymamy w ręku dwie karty tego samego koloru | 11% |
TURN i RIVER (czwarta i piąta karta wspólna) |
|
|---|---|
| Prawdopodobieństwo open-ended Straight Draw (Np.: mamy 4 karty po kolei i zarówno na początku jak i na końcu brakuje nam tylko jednej karty do ułożenia strita) | 31,5% |
| Prawdopodobieństwo Gutshot Straight Draw (brakuje dokładnie jednej karty w środku ażeby mieć pełnego strita) przy Turn lub River | 16,5% |
| Prawdopodobieństwo Flush’a przy River | 19,6% |
| Prawdopodobieństwo Straight’a przy Turn | 17% |
| Prawdopodobieństwo Straight’a przy River | 17,4% |
Porównanie prawdopodobieństwa wygrania między dwoma rękoma |
|
|---|---|
| Prawdopodobieństwo, że niższa Pocket-Para pobije wyższą Pocket-Parę | 18,5% |
| Prawdopodobieństwo, że niesparowane Overcards (wyższe Karty) pobiją niższą Pocket-Parę | 45% |
| Prawdopodobieństwo, że dominujące karty wygrają (Np.: AJ vs. AK) | 24% |
| Prawdopodobieństwo, że wysoka karta jednego koloru wygra z wyższą parą. (Np. AA vs. KTs) | 12,7% |
| Prawdopodobieństwo, że wysokie karty różnych kolorów wygrają z wyższą parą.(Np.: AA vs. KTo) | 7,2% |
| Prawdopodobieństwo, że dwie różnokolorowe słabsze karty pobiją dwie różnokolorowe wyższe karty (Np.: BT vs. AK)) | 36,7% |
| Prawdopodobieństwo, że dwie słabsze karty tego samego koloru pobiją dwie różnokolorowe wyższe karty (Np.:. BT vs. AK) | 41% |
| Prawddopodobieństwo, że dwie różno kolorowe niższe karty, które sie po sobie nie pojawiają,pobiją dwie wyższe karty tego samego koloru, które po sobie nastepuję. (Np.: T4o vs. AKs) | 32,4% |
Prawdopodobieństwo wygrania dzięki określonym rękom |
|
|---|---|
| AA (dwa asy) | 75% |
| KK (dwa króle) | 63,5% |
| DD (dwie damy) | 56,1% |
| (dwa walety) | 50% |
| AKs (as i król w tym samym kolorze) | 51,1% |
| AKo (as i król w różnych kolorach) | 48,1% |
| AQs (as i dama w tym samym kolorze) | 46,5% |
| TT (dwie dziesiątki) | 43,5% |
| AJ (as i walet w tym samym kolorze) | 41,7% |
| AQ (as i dama w różnych kolorach) | 42,4% |
Ręce, które wygrywają najwięcej Pot’ów |
|
|---|---|
| Dwie pary | 31% |
| Paare | 27% |
| Trójka | 12% |
| Strit | 9% |
| Flush | 9% |
| Full House | 9% |
| High Card | 2% |
| Czwórka | 1% |
| Straight Flush | 1% |
| Royal Flush | 1% |