ジェミックス 2
Play'n GO
ジェミックス2レビュー
7年の時を経て、Play'n GOは以前ヒットしたグリッドスロットの1つ、Gemixを再訪し、その続編をリリースしました。Play'n GOは、サウンドトラックが大きな役割を果たすオリジナルの勝利の方程式を見事に再現していますが、Gemix 2では、新しいキャラクターや異なる場所を追加するだけでなく、機能の操作方法にもいくつかの巧妙な変更が加えられています。Reactoonz 2が失敗した後、Play'n GOはGemix 2がよりポジティブな反応を示すことを期待している。
ビジュアル面では、この2つのゲームは非常に拮抗しており、見た目ではどちらか一方が明確に勝っているわけではありません。Gemix 2はよりファンタジックな背景を持っています。プレイヤーは世界を移動するので、最初の雲の中のサクレ・クール像にあまり執着しないでください。原作をご存知の方は、これを読みながら頭の中で音楽が聞こえてくる可能性が高いです。キャメロット/ハウスサウンドトラックは、iGamingの世界で最も象徴的なメロディーの1つであることは間違いなく、「盛り上がる」という言葉で表現されます。
Gemix 2は、どのデバイスでもプレイでき、ベット額はスピンあたり10p/cから£/€100までと、通常のPlay'n GOの範囲に設定することが可能です。RTPはこのスタジオの典型的なもので、96.2%、ボラティリティは中程度に調整されており、パート1とほぼ同じです。当然ながら、ポテンシャルは7,500倍と以前より大きくなっていますが、Play'n GOはオリジナルが最大4,500倍の勝利を提供できると主張しているので、それほど大きくはありません(約7年後にまだ確認されていません)。
減点の一つは、シンボルの領域です。Gemix 2には、同じ数のペイシンボル-様々な形や色の8つの石やキャンディー-があります。しかし、その価値は低下しています。15個以上のシンボルのクラスターは、以前の7.5~1000倍から、4~200倍の賭け金となりました。プレイヤーは、5つ以上のマッチしたシンボルが縦または横につながると、勝利のクラスターを獲得します。これらのクラスターは取り除かれ、上から降ってくる新しいシンボルに置き換わります。繰り返しの勝利は、可能であるだけでなく、機能を発動させるために不可欠です。
Gemix 2: スロットオンラインカジノの特徴
Play'n GOのグリッドスロットでよく見られる要素は、チャージメーターで、ここでは4つの修正要素に繋がっています。しかし、それだけにとどまらず、スーパーチャージ、ワールドパターン、ピックアポケット、ワールドワイルドの恩恵を受けることができます。
クリスタルチャージメーターは、1回のスピンで25個以上の勝利シンボルが揃うと満タンになります。その際、4つのクリスタルチャージ修正要素のうちの1つがグリッドに当たります。
Nova Blast - 1つのシンボルが爆発し、隣接するシンボルを破壊し変形させる。
クリスタルワープ - シンボルの種類がランダムに選択され、他のシンボルにワープします。
Light Beam - 1つのシンボルが光線を放ち、ヒットしたシンボルを変形させる。
Chain Lightning - 2つのコーナーシンボルが稲妻で繋がります。ヒットしたシンボルはすべてコーナーシンボルの1つにトランスフォームします。
50個以上のシンボルを集めると、スーパーチャージが発動し、4つの効果に加えて倍率2倍を発揮します。さらに50個のシンボルを集めるごとにスーパーチャージが発動し、倍率は2倍から20倍まで増加します。
前回同様、ワールドパターンも登場します。これは、ペイシンボルの下にある青いタイルのセットです。このタイルの上で勝利が発生すると、タイルは黄色に変わります。絵柄全体が黄色になるとクリアとなり、すべての勝利でワールドボーナスと呼ばれる賞金袋が増えます。ワールドパターンを完成させてワールドをクリアすると、G-Nomeがコートに2つのポケットを付けて登場します。右のポケットをクリックすると、ワールドボーナスを獲得できます。
さらに、プレイ中に4人のガーディアンがランダムに登場し、それぞれユニークなワイルドシンボルを獲得できます。颯爽としたヒーローは、マルチプライヤー付きのメガワイルドを2個まで追加し、鉱夫は一度に10個までのワイルドを追加します。プリンセスは端から端まで広がるワイルドを、ウィザードは最大5つのスティッキーワイルドを提供します。
結論
楽しいグリッドスロットをお探しなら、揮発性よりも可愛らしいGemix 2は適切な選択となるでしょう。このゲームには、魅力的で、風変わりなキャラクター、回転する場所、そして多くの機能があります。以前より良くなった、あるいは大きく変わったと言えるほどではないかもしれませんが、微調整により、それ自体が特異なゲームとなっています。シンボル値の減少など、Gemix 2は低レベルでは盛り上がりに欠けるが、倍率が大きくなっているため、盛り上がれば兄弟作を凌駕することができる。
Gemix 2は確かにプレイアビリティに優れている。キャンディークラッシュのようなルック&フィールだけでなく、「もう一回だけ」という狂気のスピン要素もあり、手放せなくなる。不思議なことに、メインモチベーションのひとつは、ワールドパターン機能です。確かに、ブロックを青から黄色に変えることで金銭的なインセンティブが得られるが、もっと深い何かがあるのだ。それは、テトリスなどのゲームでブロックをジャストフィットさせるときや、芝刈りで満足のいく直線を作るときと同じような強迫観念があるのです。おそらく、ランダムで混沌とした世界に秩序と対称性をもたらそうとする、私たちに染みついた強迫観念があるのでしょう。そしてまた、それは単なる現金かもしれない。
